Projekteja
ICT-lukiolaiset osallistuvat usein erilaisiin kansallisiin ja kansainvälisiin projekteihin.
Tälle sivulle on kerätty linkkejä käynnissä oleviin ja päättyneisiin projekteihimme.
28.6.2017–30.6.2019 24/7 Monitoimiareena
2015-2017 IKTA-Ilmiöiden konkretisointia teknologian avulla
2014- New Pedagogies for Deep Learning -hanke
2013-2015 Liikuntateknologia opetuskäytössä / Tiimit at innopaja
2009-2013 MAtematiikkaa Tietokoneen avulla Opettaen
2010-2012 From Da Vinci to the 2012 Olympics - Comeniusprojekti
24/7 Monitoimiareena
Hankekuvaus
Tavoitteena on kehittää, kokeilla ja luoda lukioon 24/7 käytettävissä oleva uudentyyppinen oppimisympäristö, jolla vastataan nykyaikaisen lukion muuttuviin tarpeisiin: sähköinen arviointi (tenttiakvaariotoiminta, ylioppilaskokeet, koeviikot, uusintakokeet, rästikokeet ja tuntikokeet), ryhmätyöskentely ja eriyttäminen, yhteisopettajuus ison ryhmän kanssa, opettajien digitaalinen samanaikaistäydennyskoulutus sekä opiskelijakunnan yhteisölinen toiminta. Lisäksi kehitetään julkinen ja avoin lukioiden sähköinen koepankki materiaaleineen.
Tenttiakvaario
Visiona on luoda tenttiakvaariomalli, jossa opiskelija voi käydä suorittamassa uusintakokeet, rästikokeet, itsenäisten suoritusten loppukokeet sekä muut osasuoritukset itse valitsemana ajankohtana.
Muunnteltavuus ja ergonomia
Työskentelyergonomia on tärkeää digitaalisten kokeiden suorittamisessa ja päätelaitteiden kanssa työskennellessä. Hankkeella tuodaan esille hyviä käytänteitä työskentelyergonomiaan, jotka littyvät lukiolaisten uuteen digitaaliseen opiskeluympäristöön.